Selección Suave
Esta opción activa la función.
La selección suave se muestra como un previo amarillo, lo que facilita la selección. La configuración de fuerza se muestra mediante varios tonos de amarillo. La previsualización se puede activar o desactivar según se desee.
Si esta opción está habilitada, la selección suave abarcará el tamaño del radio elegido sólo sobre la superficie contigua; en contra de cuando está deshabilitada, que cubriría el objeto en todo el espacio 3D que abarca el tamaño del radio. Esta opción es idónea para detallar partes del objeto.
Los elementos seleccionados suavemente se comportarán más como goma cuando se muevan, escalen o roten si se activa esta opción. El modo Goma suele funcionar mejor con valores bajos de Fuerza.
Esta opción desconecta la selección suave (como cuando está activada). La selección entonces sólo afectará a los elementos seleccionados.
Aquí puedes controlar cómo decae el efecto. Puedes escoger los mismos modos que hay en la Herramienta Magnetismo, así como un nuevo tipo — Mapeado de Vértices — que usa un mapa de vértices para definir el decaimiento.
Si has creado un mapa de Vértices (mira también Asignar Peso de Vértices) también puedes definir aquí el decaimiento. Con múltiples mapas de vértices, debe estar seleccionada la etiqueta Mapa de Vértices respectiva.
Si se define Spline, puede usarse la Gráfica de Función para definir una curva de decaimiento (puede obtenerse más información aquí).
El Modo define dónde comienza el radio. Elige entre las siguientes opciones:
El radio comienza desde el centro de cada grupo de elementos seleccionados.
El radio empieza en el centro común de todas las selecciones.
El radio empieza desde los bordes de la selección.
Aquí puede definirse el radio de la selección suave.
Aquí puede definirse la influencia de una herramienta dada en la selección suave.
Aquí puede definirse con qué dureza o suavidad debe disminuir el efecto dentro del radio dado.