Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 디포메이션 충돌 디포머
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
충돌 디포머

기본 좌표 오브젝트 충돌체 포함 캐쉬 고급

포함

오브젝트

변형될 오브젝트를 이 곳으로 드래그합니다. 디포머들은 동일한 하이라키 레벨에 있는 경우 큰 그룹의 오브젝트에 적용될 수 있기 때문에, 이를 통해 변형하고자 하는 각 오브젝트에 대한 충돌 디포머를 설정할 필요가 없고, 대신 변형에 포함시킬 오브젝트의 필터 뿐만 아니라 전체 그룹에 대한 단 하나의 디포머를 사용할 수 있습니다.

이 곳에서 충돌 디포머는 모든 구 오브젝트에 영향을 주어야 하지만, 구 1과 3은 포함리스트에 추가되었기 때문에, 이 오브젝트들만이 변형됩니다. 이렇게 각 구마다 충돌 디포머를 생성할 필요가 없습니다.

만약 변형할 특정 오브젝트의 영역만을 정의하려면 폴리곤 선택버텍스 맵을 드래그합니다. 이는 복잡한 오브젝트의 계산을 향상시킵니다.