Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten Hair Haar-Material Haar-Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio
Haar-Material

Basis Farbe Rücklicht Farbe Glanzlicht Transparenz Dicke Länge Größe Kräuseln Knicken Dichte Büschel Spannung Displacement Biegen Locken Verdrehen Wellen Glätten Illumination Zuweisen

Transparenz

Verschiedene Transparenzverläufe und ihre Auswirkungen.

Mit diesem Kanal regeln Sie die Transparenz der Haare.

Transparenz

Denken Sie sich den Farbverlauf mit der linken Kante an die Haarwurzel und der rechten Kante an die Haarspitze angelegt. Es werden nur die Graustufen folgendermaßen ausgewertet:

Transparenz kann auch verwendet werden, um einen realistischeren Rücklichteffekt zu erreichen (s. Rücklicht Farbe). Sie sollten dann aber auch gleichzeitig den Transluzenz-Parameter nachregeln.

Die Berechnung von transparentem Haar dauert länger und benötigt mehr Speicher, weshalb Sie auf diesen zusätzlich Effekt nur zurückgreifen sollten, wenn es unbedingt sein muss. Auch ohne Transparenz wird das Haar sehr realistisch gerendert.

Helligkeit [0..100%]

Hiermit regeln Sie den Grad der Transparenz. Größere Werte führen zu größerer Transparenz.

Invertieren

Invertieren Sie hiermit intern den Transparenz-Farbverlauf.

Textur

Laden Sie hier eine Textur ein, die auf jedes einzelne(!) Haar projiziert wird und über ihre Graustufenwerte die Haartransparenz regelt.

Details zur Projektion finden Sie unter Haar UVs.

Mischmodus

Mit dem Mischmodus regeln Sie, wie die Textur mit dem Transparenzfarbverlauf gemischt wird. Im Gegensatz zu den anderen Mischmodi ist hier nur eine begrenzte Anzahl von Modi verfügbar, da es hier ausschließlich um Graustufenverläufe geht.

Mischen [0..100%]

Siehe Farbe /Mischen.