Basis-Eigenschaften
Sie können allen Objekten und Elementen (wie z.B. Shader) beliebige Namen verleihen. Unter diesem Namen taucht das Objekt oder Element im XPresso-Editor bzw. der Zeitleiste auf.
Falls das Element (Objekt, Tag, Spur etc.) einer Ebene zugewiesen wurde, finden Sie hier Ebenenname und -farbe. Ebenen können direkt aus dem Ebenen-Bowser bzw. aus anderen gleichartigen Feldern hierher gezogen werden. Sie können aber auch mittels des kleinen Menüs, das sich hinter dem rechten kleinen Dreiecksbutton verbirgt, Ebenen zuweisen oder auch das Element von der aktuellen Ebene entfernen. Im Manager anzeigen öffnet Ihnen den Ebenen-Manager.
Klicken Sie auf das kleine Dreieck links von Ebene, um die Ebeneneigenschaften einzublenden. Hierdurch haben Sie Zugriff auf alle Eigenschaften, die ansonsten nur mittels des Ebenen-Managers zugänglich sind.
Aktivieren Sie hier einfach die gewünschten Optionen, in den zugehörigen Tabs könnnen dann die Einstellungen vorgenommen werden:
Farbe
Rücklicht Farbe
Glanzlicht
Transparenz
Dicke
Länge
Größe
Kräuseln
Knicken
Dichte
Büschel
Spannung
Displacement
Biegen
Locken
Verdrehen
Wellen
Glätten
Zuweisen
Illumination