Objetos del Cielo
¿No seria una lástima si todo lo que pudieras ver en el cielo fueran estrellas y planetas? Digamos que quieres colocar en el medio de tu cielo una nave espacial o algún otro objeto. – con Objetos del Cielo, no hay problema. Debido a la enorme distancia desde la tierra, los objetos tridimensionales no tendrán relevancia: Selecciona el fichero de imagen que quieres usar (cualquiera de los numerosos tipos soportados por Cinema 4D) y colócalo en tu cielo. Con el uso de canales alfa puedes crear cualquier forma que quieras para tu imagen.
Objetos del Cielo
Situar Objeto...
Se crearan los siguientes parámetros automáticamente cuando se coloca un objeto en el cielo. Todos los parámetros, excepto el nombre del fichero, pueden ser editados haciendo clic sobre el correspondiente valor.
Este es el nombre original del fichero de imagen. Si el fichero no esta localizado en el directorio en el cual se ha guardado la escena o en la carpeta tex del directorio Cinema 4D, el Cielo buscara las rutas de directorio que hayas definido en la configuración de Cinema 4D (ver Ruta para contenido).
Para determinar la posición de las constelaciones y fijar su posición en el hemisferio se usan dos ángulos.
Estos valores se muestran solo como información. Ellos pueden, sin embargo, ser ajustados manualmente desactivando la opción Auto.
El Angulo es la medida para el tamaño del objeto del Cielo que se ha representado.
Imagina un triangulo equilátero: Uno punto descansa sobre el punto de origen de la cámara, los otros dos a izquierda y derecha del diámetro exterior del objeto Cielo. El parámetro Angulo representa el ángulo del objeto Cielo en relación a la cámara.
Si esta opción esta activa, se proyectara una sombra con forma de hoz sobre el objeto Cielo (en la cara del sol), dando la impresión que es un objeto siendo iluminado por el sol. Naturalmente, no tendría mucho sentido usa esta opción con formas no esféricas y se debería desactivar. Simplemente marca o desmarca la opción para activarla o desactivarla.
Intensidad regula la transparencia de los objetos del Cielo. Un valor máximo de 100% hará el objeto completamente opaco.