캐쉬
캐쉬를 사용하면 일시적으로 다이나믹스를 저장해서 그것들을 재생시킬 수가 있습니다. 이것으로 에디터 뷰에서 씬이 보다 잘 재생됩니다. 계산되거나 캐쉬된 다이나믹스 시물레이션(이하 솔루션이라고 호칭)은 씬 자체를 포함하여 저장되며 Team Render로 렌더링할 수 있습니다.
또 솔루션의 저장과 불러들이기를 개별적으로 할 수 있습니다.
만약 이 설정이 해제되면 다이나믹스가 계산됩니다. 이 설정이 사용되면 캐쉬된 솔루션이 사용됩니다. 만약 솔루션이 한번도 캐쉬된적이 없으면 다이나믹스를 계산합니다.
이 버튼을 클릭하면 다이나믹스가 계산됩니다. 그리고 솔루션이 생성되어 캐쉬됩니다. 그 후 다이나믹스 캐쉬가 자동적으로 체크됩니다. 그리고 캐쉬된 솔루션을 에디터 뷰에서 볼 수 있게 됩니다.
이 옵션을 사용하면 솔루션이 압축되므로 보다 적은 메모리가 사용됩니다
이 버튼을 클릭하면 캐쉬된 모든 솔루션이 제거됩니다
현재 메모리 사용 상황을 표시합니다.
이 버튼은 헤어 툴을 이용하여 캐쉬된 솔루션을 편집하고자 할 때 클릭합니다. 이 버튼이 클릭되면 곧 가이드의 현재 상태가 캐쉬됩니다.
이 버튼은 계산된 솔루션을 불러들이거나 원하는 디렉토리에 저장시킵니다.
이 설정은 취소나 재실행에서 허용된 메모리의 최대량을 증가시키거나 감소시킵니다. 예를 들면 12시간 전에 끝난 다이나믹스의 조작을 취소하고 싶다면 캐쉬 설정을 올려주는 것이 좋습니다.