대기
위의 그림에서처럼 분명한 산의 파노라마와 거리에 따라 푸른빛 안개가 점점 증가하며 뒤의 산맥들을 보여주고 있습니다.
대기 효과는 주요한 두 가지 기능이 있습니다(대기 뷰라 불려집니다):
대기적 안개의 밝기를 조정합니다. 값이 높아질수록 빠르게 결과를 만들지만 비현실적이고 과다 노출된 효과를 만듭니다.
이 파라미터는 대기를 사용하면 원근적인 효과를 제공하는데 여기서 스카이와 대기의 색을 혼합할 때 유용합니다. 100%의 값은 수평선 컬러만 사용됨을 의미합니다.
대기의 채도를 보정해줍니다. 값이 낮아질수록 거칠어진 결과를 만들고 안개의 색이 사라집니다.
이 값에 따라 안개에 어떠한 컬러를 포함시킬 수 있습니다.
이 설정은 조명 상황에 따라 대기 효과를 늘려줄 수 있습니다. 이것은 그다지 중요한 파라미터는 아니지만 특정 인스턴스에 미치는 영향의 전체 모양을 개선하는데 도움이 됩니다.
이 알고리즘은 Cinema 4D 내에서 1000미터가 1000유닛과 같다고 가정합니다. 이러한 구성을 사용하여 설정을 수정할 수 있게 합니다. 100%보다 값이 높아질수록 대기효과가 증가합니다.(예를 들어 Cinema 4D의 유닛이 500이라도 실세계의 1000미터와 같도록 할 수 있습니다.)
만약 대기를 렌더링할 때 컬러 띠 현상(갑작스레 나타나는 컬러 변화)이 나타나면 스카이 그라데이션에 약간의 노이즈가 추가되도록 이 값을 증가시켜 주면 이런 띠는 사라집니다.