태양 광선
구름 사이를 관통해서 들어오는 태양의 빛은 매우 아름답고 편리한 특수 효과입니다.
이 태양의 광선을 가시광선으로 바꾸려면 몇 개의 필요 조건이 있습니다.:
만약 현실 세계와 같이 대기 중의 입자를 태양광선에 영향을 미치도록 하고 싶은 경우 이 옵션을 체크해주십시오. 이것은 태양의 가시광선을 흐림에 의존 이펙트설정(스카이 탭)과 연관시킵니다. 공기가 보다 희미하게 보이도록 할 때도 태양광선이 자주 사용됩니다. 만약 흐림에 의존 설정 값에 0을 입력했다면 태양광선은 보이지 않습니다.
태양광선의 밝기를 여기서 조정할 수가 있습니다.
최소 밝기의 관한 값이 태양 광선의 가시광선으로 얼마나 사용할지 결정하기 위해 이 슬라이더를 사용합니다. 가장 밝은 태양의 빛만을 가시광선으로 하고 싶은 경우는 값을 높게 설정해주십시오. 그리고 약한 태양의 빛도 가시광선으로 하고 싶으면 낮은 값을 선택해주십시오. 렌더링 된 태양광선의 전체 밝기는 강도에 의해 정의됩니다.
이러한 비슷한 설정들은 너무 자주 사용하게 되는데 여기서 한번 더 설명을 하도록 하겠습니다. 이 설정은 카메라부터 태양광선이 생성되는 구간을 정의합니다. 1,000m의 시작 거리부터 20,000m의 종료 거리까지의 태양광선만이 렌더링되도록 초기 값에서는 정의하고 있습니다.
물리적인 특수 효과가 시뮬레이션 되는 곳(예를 들어 어느 특정 거리에 따라 강도를 잃어가는 광선등)은 모두 샘플 거리에서 정의됩니다. 이 샘플 거리에서는 그 위치의 강도 레벨을 계산합니다. 보다 많은 샘플을 정의하기 위해 샘플 거리를 좁히면 훨신 정밀하게 계산되지만 더불어 렌더링 시간도 그만큼 더 늘어나게 됩니다.
여기서 샘플 거리 값이 낮을수록 태양광선이 보다 정확하게 렌더링 됩니다(그리고 렌더링 시간도 길어집니다).