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Shader Nukei

Básico Fusión Difuso A Especular 1 A Especular 2 A Especular 3 A Reflexión A Entorno A Ambiente A Rugosidad A Anisotropía A Alfa A Difuso B Especular 1 B Especular 2 B Especular 3 B Reflexión B Entorno B Ambiente B Rugosidad B Anisotropía B Alfa B Iluminación Asignar

Shader Nukei

El shader Nukei fue concebido para la creación de materiales oxidados o envejecidos que en general tiene dos superficies distintas con distintos atributos.

Nukei difiere de los otros shader en que tiene un canal Fusión que permite combinar las dos superficies prácticamente de cualquier manera mediante una textura. Adicionalmente, Nukei tiene un canal Alfa. Además todos los parámetros pueden definirse separadamente para Superficie 1 y Superficie 2 excepto Fusión, Iluminación y Asignación.