Referencia Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Menú Objetos Objeto Luz
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio
Objeto Luz

Básico Coord. General Detalles Visibilidad Sombra Fotométrico Cáusticas Ruido Lentes Proyecto

Cáusticas

Tip:
Las Siguientes descripciones pertenecen a los ajustes de Cáusticas de Fotones settings.

Pueden encontrarse más detalles acerca de las Cáusticas aquí.

Cáusticas de Superficie

Activa esta opción para activar las cáusticas de superficie para la luz activa.

Energía [0..+∞%]

Esto define la energía inicial total para los fotones de las cáusticas de superficie. El valor Energía principalmente controla el brillo del efecto de las cáusticas. También influye en el número máximo de reflexiones o refracciones para cada fotón.

Cáusticas de superficie con Energía baja (10.000).
Cáusticas de superficie con Energía alta (20.000).

Aunque los parámetros de Energía y Fotones son independientes el uno del otro, el brillo del efecto de las cáusticas depende de ambos.

Fotones [10..10000000]

El valor Fotones afecta a la precisión del efecto de las cáusticas – aumentar el valor produce un mejor resultado. Sin embargo, valores altos también significan tiempos de render mayores. El valor define el número de fotones que se usarán para calcular las cáusticas de superficie. El mejor valor suele encontrarse entre 10.000 y 1.000.000 aunque depende de factores específicos de las escena como la distancia entre la fuente de luz y el objeto que genera las cáusticas.

Ejemplo de una configuración con pocos Fotones – cada fotón se muestra como un punto de luz.

El tiempo de render para las cáusticas depende en gran medida del número de fotones empleados, por lo que procura usar sólo el número de fotones que necesite el efecto.

La apariencia del efecto de las cáusticas, por ejemplo su agudeza, se definen en la sección Iluminación del Editor de Materiales.

Cáusticas Volumétricas

Activa esta opción para activar las cáusticas volumétricas para la fuente de luz.

Para cáusticas volumétricas, asegúrate de que la luz es volumétrica — en el gestor de Atributos, en la pestaña General de la luz, establece Luz Visible a Volumétrica o Volumétrica Inversa.

Energía [0..+∞%]

Esto define la energia inicial total para todos los fotones de las cáusticas volumétricas. Afecta al brillo del efecto así como al número máximo de reflexiones o refracciones para cada fotón.

Normal Energy setting.
Energy setting too high.

Fotones [10..2000000]

Este parámetro controla la precisión del efecto de cáusticas. Incrementando este valor se consigue un mejor efecto, pero valores grandes se traducen en mayores tiempos de render. El valor es en número de fotones que la luz enviará para las cáusticas volumétricas. Dependiendo del Tamaño del Paso, un número muy elevado de fotones se calculará y se guardará en el árbol de fotones. Supongamos que tu luz emite 1.000 fotones y el efecto mide 100 m — se calcularán 5.000 fotones y se guardarán en el árbol de fotones. Procura usar el menor número de fotones posible.

Ten en cuenta que una luz omni tiende a derrochar más fotones que otros tipos de fuentes de luz ya que tiende a enviar a los fotones en todas direcciones. La luz más eficiente para cáusticas es la luz de foco, ya que permite concentrar el haz lumínico en el objeto que genera las cáusticas.

Desvanecimiento

Aqui se establece el desvanecimiento para el brillo de la luz. Puedes seleccionar entre:

Mira más detalles: Objeto Luz.

Distancia Interior [0..+∞m]

Mira Distancia Interior.

Distancia Exterior [0..+∞m]

Mira Distancia Exterior.