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헤어 재질

기본 컬러 역광 컬러 스펙큘러 투과 굵기 길이 크기 산발 곱슬 밀도 묶기 조임 디스플레이스 말기 트위스트 웨이브 스트레이트 조명 적용

길이

이 설정은 가이드에 따라 헤어의 길이를 퍼센트로 정의합니다.

길이 [0..100%]

왼쪽에서 오른쪽으로: 각각 길이의 값이 20%,60%,100%의 헤어 부분.

헤어를 잘라내기 하는 길이를 정의하려면 이 길이 설정을 사용합니다.

또한 이 설정은 여러분이 헤어가 자라나는 애니메이션을 만들고 싶을 때 사용합니다. 우선 원하는 형태로 헤어를 스타일링 하고 길이 설정을 0%에서 100%까지 애니메이션 하면 헤어가 자라나는 것을 볼 수가 있습니다. 이 경우 반드시 다이나믹스를 해제하여야 합니다.(헤어 오브젝트: 다이나믹스 옵션)

랜덤 [0..100%]

랜덤은 헤어가 가진 길이에서 렌덤한 변화를 주도록 지정합니다. 0%값을 입력하면 모든 헤어가 균일한 길이가 됩니다. 만약 텍스쳐를 적용한 경우는 여기서 0%의 값을 입력하면 텍스쳐에 의해 정의된 헤어의 길이가 됩니다.

강도 [0..100%]

이 슬라이더는 랜덤이 적용된 헤어가 그 외의 길이 설정에 의해 어느 정도 영향을 받는지를 정의합니다.

텍스쳐

왼쪽의 텍스쳐가 길이 채널의 텍스쳐 필드에 있습니다. 그리고 이것은 다양한 헤어의 길이를 생성하기 위해 사용되어있습니다.

텍스쳐의 설정은 비트맵의 그레이스케일이 헤어의 길이를 조절하도록 사용합니다.