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헤어 재질

기본 컬러 역광 컬러 스펙큘러 투과 굵기 길이 크기 산발 곱슬 밀도 묶기 조임 디스플레이스 말기 트위스트 웨이브 스트레이트 조명 적용

스펙큘러

이 채널은 스펙큘러 하이라이트들을 우선적으로 결정합니다. 실제와 마찬가지로 렌더링된 헤어도 두 개의 스펙큘러 하이라이트를 갖습니다. 첫번째 하이라이트 각 개별 헤어에서 발생합니다. 두번째는 헤어 의 전체에 반사에서 비롯됩니다. 따라서 두번째 하이라이트는 첫번째 하이라이트보다 헤어의 색상에 더욱 많은 영향을 받습니다.

스펙큘러 라이트는 렌더 설정의 멀티 패스를 이용함으로써 기능적으로 분리되어 뽑아낼 수 있습니다.

헤어는 각 스펙큘러 하이라이트를 분리되도록 지정할 수 있습니다.

왼쪽: 양쪽 스펙큘러 하이라이트 적용. 중앙: 주 하이라이트만 적용. 오른쪽: 2차 하이라이트만 적용.

 첫번째

컬러

이번 예제에서는 파란색의 스펙큘러 하이라이트가 사용되었습니다.

만약 주 스펙큘러 하이라이트의 색상을 바꾸고 싶다면 여기서 조작합니다. 2차 스펙큘러 하이라이트는 컬러 채널의 헤어 색상에 의하여 결정됩니다. 만약 텍스쳐를 이용하여 스펙큘러 하이라이트를 조작하려면 간단히 텍스쳐 영역에 원하는 텍스쳐를 불러오면 됩니다.

강도 [0..10000%]

스펙큘러 하이라이트의 강도와 밝기 등을 조절하는 슬라이더입니다. 값을 낮출수록 헤어에서 흐려집니다.

샤픈 [0..+∞]

샤픈 값을 왼쪽에서부터 오른쪽으로 증가

샤픈은 스펙큘러 하이라이트의 확산 정도를 조정합니다. 팁: 대부분의 스펙큘러 항목에서 값을 100%보다 크게 설정할 수 있습니다. 강도샤픈을 100%보다 크게 설정함으로 인하여 상당히 선명한 스펙큘러 하이라이트들을 만들어 내는데 효과적일 수 있습니다.

여러분은 또한 샘플링 파라미터를 정점이나 픽셀(렌더 설정: 헤어 렌더 / 렌더 탭)로 변경하여 샤프한 스펙큘러 하이라이트를 얻을 수 있습니다. 단 렌더 시간은 늘어납니다.

텍스쳐

헤어 길이 전반에 걸쳐 스펙큘러 색상을 결정짓는 텍스쳐 또는 쉐이더를 사용할 수 있습니다.

2D-V 형태의 그라데이션을 사용하기에 적합합니다. 이 그라데이션은 헤어 전체 길이를 따라 작용할 것입니다.

혼합 모드

혼합 모드를 참조하십시오.

혼합 [0..100%]

혼합 모드를 참조하십시오.

 두번째

강도 [0..10000%]
샤픈 [0..+∞]
텍스쳐

이것들은 2차 스펙큘러 하이라이트를 위한 설정입니다. 이 설정은 주 스펙큘러 하이라이트에 묘사된 것들과 비슷하게 실행됩니다. 다음과 같은 두 가지 차이점이 시연되어 있습니다.

왼쪽: 두 개의 모든 스펙큘러 하이라이트 사용. 중앙: 주요 스펙큘러 하이라이트가 해제. 오른쪽: 두 개의 모든 스펙큘러 하이라이트 해제.

혼합 모드

혼합 모드를 참조하십시오.

혼합 [0..100%]

혼합 모드를 참조하십시오.

뒷면 스펙큘러 [0..+∞%]

헤어의 후방에 있는 라이트에 의하여 생성된 스펙큘러 강도를 조절합니다.