재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 재질 Uber 재질
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프리뷰 기본 Channels Diffuse Reflection Coating Emission Transparency Opacity Bump Normal Displacement

Emission

발광 설정을 사용하면 보통의 라이트처럼 인접한 표면에 영향을 줄 수 있는 재질에 자체 밝기 속성을 추가할 수 있습니다. 이 예에서는 발광 설정을 사용해서 브레이크 등이 켜지도록 했습니다(오른쪽 참조).

이 재질 레이어는 재질의 모든 음영 속성을 약화시키거나 부분적으로 그 효과를 부정합니다. 채널에는 확산, 반사, 노말 채널이 포함됩니다. 강도 설정을 줄이거나 발광에 어두운 색을 적용하여 이러한 현상을 방지할 수 있습니다. 발광 효과는 물질이 발광하거나 반투명하게 보이도록 설계되었습니다.

Color

이 설정을 사용하여 표면이 빛나는 색상을 정의할 수 있습니다. 균일한 색상 값 대신 패턴 또는 텍스처를 사용해야 하는 경우 커넥터 아이콘을 사용합니다. 밝은 색상은 그에 상응하는 강렬한 표면 휘도를 유도하며, 생성된 음영에 의해 생성된 모든 특성을 감소시킵니다.

Intensity [0..1000000000%]

이 설정은 사용된 색상의 밝기 또는 휘도에 영향을 주는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 반전된 앰비언트 오클루전 노드가 활성화된 반전 방향 옵션과 연결된 경우, 휘도 효과는 어떤 경우 표면에 SSS를 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있는 물체의 날카로운 가장자리로 제한될 수 있습니다.