Cambia al Gestor de Tomas y muévete por las Tomas. Notarás el efecto.
Echa un vistazo a cómo la escena se configura en el Gestor de Capas. Dependiendo de la Toma, diferentes objetos y materiales se ocultan tanto para la Vista del Editor como para los Gestores.
Esto se debe al hecho de que el sistema de Tomas es tan poderoso que se pueden generar estados confusos del Proyecto. En tales casos, la escena debe ser comentada (por ejemplo, utilizando la etiqueta Anotación).
A la izquierda de la imagen verás una lista con las existentes Tomas dispuestas jerárquicamente en un Árbol de Tomas. Los elementos se pueden organizar de nuevo mediante arrastrar y soltar (por ejemplo, para modificar las jerarquías, orden de renders, etc.) o seleccionar (
Cuando se seleccionan Tomas, sus propiedades se mostrarán en el Gestor de Atributos a continuación.
Cada elemento de la lista tiene los siguientes valores (de izquierda a derecha):
Define la Toma actual. La actual Toma se mostrará en el Visor y renderizará cuando, por ejemplo, se llame a Renderizar en el Visor de Imágenes. Este es actualmente el estado del proyecto activo en Cinema 4D. Ten en cuenta también que el elemento HUD Toma Actual (configuración de la vista / pestaña HUD) hace lo mismo.
Cada toma tiene un nombre único, que se puede cambiar haciendo doble clic sobre él. La Toma también aparecerá con este nombre en otros lugares dentro de Cinema 4D.
Marcador individual de Tomas, por ejemplo para renderizar sólo una Toma específica. Clic en la Toma para cambiar el estado.
Asignar una cámara existente a una Toma como una cámara de render a través de clic + selección del menú de selección. El menú de selección también contiene las siguientes opciones:
Haz clic en una Toma para asignarla una Configuración de Render existente. El menú de selección también contiene las siguientes opciones: Heredar del Padre: asume la configuración de render de la toma Padre.
Observa también el menú contextual que aparece al hacer clic derecho en el Árbol de Tomas (estos ajustes se describen más adelante).
El Árbol de Anulados muestra una lista de los siguientes ajustes cuando se selecciona una Toma:
Los ajustes están ordenados jerárquicamente de acuerdo a los elementos (objetos, etiquetas, shaders, etc.), sub-pestañas y otras estructuras, dependiendo del tipo, y su representación se orienta de acuerdo con el Gestor de Atributos.
Los elementos de la lista se pueden seleccionar de la manera habitual (
Si la lista te estorba, puedes aplicar los filtros - los primeros dos iconos en la parte superior derecha del Gestor de Tomas.
Los elementos/ajustes (pero no nombres de carpeta) de cada lista de ajustes anulados, que se pueden modificar en la sección de atributos (como alternativa puedes hacer doble clic en el valor individual en el Árbol de Anulados). Varias selecciones sólo funcionan bien dentro de la misma configuración de elementos, es decir, de un solo objeto o etiqueta. El orden de los elementos se puede cambiar de sitio a través de arrastrar y soltar dentro de la carpeta (por ejemplo, los objetos dentro de Objetos).
Las columnas siguientes están disponibles en el Árbol de Anulados:
Aquí es donde se muestran los valores de ajuste de los elementos seleccionados. Estos pueden ser modificados - o animados - aquí o en el Gestor de Atributos.
Los cuatro iconos en la parte superior derecha
Los siguientes iconos están disponibles en la parte superior derecha de la ventana Gestor de Tomas:
Utiliza este comando para crear una nueva Toma vacía (heredará todas las propiedades de la Toma Principal). Una nueva Toma también se puede crear haciendo doble clic en una región vacía del Árbol de Tomas.
Este comando se puede utilizar si un cierto número de objetos tienen que estar agrupados para una Toma, que todos tienen que verse afectados por igual por las etiquetas seleccionadas. Esto puede, por ejemplo, ser muy útil para la asignación de un grupo de objetos de un canal común alfa (a través del canal de Objeto de una etiqueta de Composición) y un grupo de objetos con una constelación diferente del mismo canal alfa en otra Toma. O, en pocas palabras: la asignación de un material diferente a los diferentes grupos de objetos por Toma. Las posibilidades son enormes. Sin embargo, las etiquetas de Anulados se limitan a tipos específicos de render y sólo uno de estos tipos se pueden aplicar por Grupo de Anulados.
Así es como funcionan los Grupos de Anulados:
Ten en cuenta que sólo un único objeto por Toma puede pertenecer a un único Grupo de Anulados.
Los preajustes de Tomas se pueden guardar en el Navegador de Contenido (Preestablecidos/User/Preestablecido Toma) para su uso o distribución posterior. Sólo se guardarán los nombres de Tomas, jerarquías, Grupos de Anulados (incl. Etiquetas y sus ajustes) y Datos de Usuario. Todos los elementos del Proyecto como objetos, etiquetas, materiales, etc., y sus valores de ajuste no son parte de un preajuste Toma.
Los preajustes Toma son útiles, por ejemplo, cuando no tienen que redefinirse utilizándose junto con Datos de Usuario cada vez que se crea una Toma.
Otro de los usos sería para el mantenimiento de los ajustes de un estudio, por ejemplo:
Dichos preajustes (que pueden consistir fácilmente en docenas de Tomas) son fáciles de mantener y gestionar.
El modo Auto Toma se puede activar para asignar automáticamente el estado "Anular” para cada ajuste modificable (ten en cuenta que también puedes arrastrar objetos enteros, etiquetas, materiales, etc. al Gestor de Tomas para hacer que todos sus ajustes sean anulados). Los ajustes de los elementos se colorearán en consecuencia (similar al modo Autoclave) y cada ajuste será modificable (y volverán a estar coloreados en consecuencia). Todos los valores de ajuste modificados serán colocados en el Gestor de Tomas.
Las selecciones de Configuración de Render y cámaras de render también se ajustarán automáticamente en este modo.
Al llamar a este comando se creará un nuevo documento que contiene todas las propiedades de la actual Toma como Toma Principal (incl. Los ajustes de render y cámaras). La Toma Principal, en esencia, se duplicará y todos los ajustes cambiados serán asumidos por la Toma Principal. Digamos que tienes una gran cantidad de Tomas en jerarquías complicadas y ya no tienes una visión de conjunto de qué Toma anulada y de qué ajustes, de qué valores de ajuste se heredan de qué Toma, etc. Este comando te permite obtener un nuevo comienzo con valores de ajuste claramente definidos .
Estos comandos se parecen a los ya conocidos
El nombre de la Toma será agregado a los nombres de archivos y directorios del Proyecto.
Las Tomas se pueden marcar haciendo clic en los iconos de color gris claro a la derecha de la Toma en el Árbol de Tomas (ver tambiém Marcadores).
Botón derecho en el Árbol de Tomas abrirá un menú contextual que contiene los siguientes comandos, además de los descritos anteriormente:
Crea una nueva Toma como hijo de la Toma seleccionada por el botón derecho.
Elimina la Toma seleccionada. Lo mismo sucede usando la tecla
Las Tomas seleccionadas, incluyendo todas sus Tomas Hijo, se pueden copiar y pegar como Tomas Hijo de la Toma Principal. Si se copia la Toma Principal, todas sus Tomas Hijo (todas excepto la Toma Principal) se copiarán.
Dependiendo del tipo de elemento anulado, éstos serán colocados en las carpetas correspondientes, tales como Objetos, Etiquetas, Materiales, etc. Si estas carpetas están vacías se ocultarán de forma predeterminada. Al seleccionar esta opción mostrará estas carpetas vacías.
Utiliza estas dos opciones para definir cómo debe organizarse el Gestor de Tomas (secciones de Toma y Árbol de Anulados). Las propiedades de las Tomas o elementos pueden estar escondidas en la sección Atributos, que sí pueden ocultarse y normalmente se coloca en la parte inferior, pero también se puede colocar como una tercera columna a la derecha.
Las siguientes opciones están disponibles:
Las Tomas y el Árbol de Anulados se muestran una junto a la otra. Si se selecciona una Toma que contenga Anulaciones se mostrarán a la derecha.
Este modo muestra la lista de Tomas con los iconos correspondientes.
En este modo, se muestran los ajustes Anulados y un menú de selección está disponible en la parte superior con las siguientes opciones de izquierda a derecha (exactamente lo que se puede seleccionar en Modo Árbol Dual):
Si se activa esta opción, se resaltará el elemento correspondiente en el Gestor de Tomas, si se selecciona un elemento en el Gestor de Objetos o Materiales, y viceversa. Esto puede ayudar a mejorar la visión de las cosas.
Los ajustes de este menú permiten omitir secciones específicas de anulados (por ejemplo, transformaciones, ajustes de render, etc.), lo que significa que que los cambios realizados en ajustes ya no se limitan a una Toma en concreto sino que serán globales (ningún ajuste correspondiente será atenuado). Esto es útil, por ejemplo, si sólo deseas que la visibilidad afecte a los objetos en diferentes Tomas, pero mantener el resto de ajustes modificables y consistente a través de todas las Tomas.
Los ajustes realizados aquí se aplican si Auto Toma está activado o desactivado.
Ten en cuenta que para cada una de las opciones del Gestor de Comandos Personalizados descritas a continuación, comandos con el mismo nombre están disponibles para que puedan activarse o desactivarse rápidamente mediante atajo de teclado.
Esta opción generalmente está habilitada y solo debe deshabilitarse temporalmente (se puede configurar una tecla de acceso directo para esto). Deshabilite esta opción para los siguientes propósitos: Si desea modificar una configuración, es decir, un cambio de parámetro global, en la toma base al editar una toma activa para evitar tener que activar la toma base.
Así es como se hace:
Hay una pequeña excepción: Asumir que la toma n° 2 es un objeto secundario de la toma n° 1 y la configuración de la x en la toma n° 1 se sobrescribe. Si el proceso descrito anteriormente se aplica a la toma n° 2, la toma n° 1 (y no la toma base) se verá afectada por el cambio realizado en la configuración X.
Utiliza estos ajustes para que todos o ninguno de los elementos/secciones estén disponibles para la función Anular.
Selecciona estos elementos para activar o desactivar el elemento correspondiente para la función Anular. La opción Otras incluye elementos tales como nodos XPresso o elementos especiales de plugin.
Este comando afecta la activación del Generador (la marca de verificación verde en el Gestor de Objetos) y las opciones Visible en el Editor[Visible en Render (los puntos en el Gestor de Objetos). Estos pueden ser activados o desactivados para la función Anular.
El término "transformaciones" se refiere a todos los ajustes en los campos Coordenadas de la pestaña Objeto. Esta opción activa/desactiva estos para la función Anular.
Estos incluyen todos los ajustes de los elementos a excepción de Transformaciones (campos Coordenadas de la pestaña Objeto). Esta opción activa/desactiva estos para la función Anular.
Utiliza esta configuración para definir si los ajustes de cámaras de render o render deben estar o no controladas por las Tomas. Si está desactivada, sólo se usarán los ajustes de cámaras de render y render de la Toma Principal. Las Tomas se pueden marcar haciendo clic en los iconos de color gris claro a la derecha de la Toma en el Árbol de Tomas (ver tambiém Marcadores).
Las siguientes opciones también están disponibles en el menú principal de Cinema 4D bajo Render/Tomas.
Utiliza estos comandos para renderizar sucesivamente todas las Tomas o las marcadas en el Visor de Imágenes (VI). Ten en cuenta la variable de nombres de archivos y rutas para poder asignar diferentes nombres en función de las Tomas.
Utiliza estos comandos para renderizar sucesivamente todas las Tomas o las marcadas en el Visor de Imágenes (VI) usando Team Render. Ten en cuenta la variable de nombres de archivos y rutas para poder asignar diferentes nombres en función de las Tomas.
Una Toma puede ser asignada a cualquier cantidad de Datos de Usuario, que pueden tener valores de salida y ajustes en combinación con plugins de terceros (por ejemplo, plugins de granjas de render) para la Toma.
Cuenta con que los Datos del Usuario se pueden guardar junto con preajustes de Toma, lo que hace más fácil crear nuevas Tomas en el futuro.
La creación y gestión de Datos de Usuario no es nada nuevo y funciona como se describe en la sección Gestor de Atributos.